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剑网3指尖江湖藏剑弟子玩法攻略

编辑:七四手游-颂沅 时间:2025-03-23 08:24:05

    鉴于许多藏剑弟子玩家抱怨连连,先给大家吃个定心丸,弟子的pve能玩,pvp也有强度有体验,不是下水道职业,大家振作起来!

    

    公测快到了,和1.1版本比1.0版本的大改动不同,2.0版本改动较小。1.1版本时,把重剑的内劲改成了招架,还大幅削减重剑的霸体,几乎让藏剑成了无霸体职业,而且重剑姿态不能一直保持,时间一到就自动切回轻剑。2.0版本把平湖断月大幅加强,变成完全的xy轴技能,弥补了九溪位移被砍后的机动性不足,另外啸日·山的残页有点变化。

    

    问水诀内劲是闪躲、山居剑意内劲是招架的设计,短期内估计不会变了。这设计本身不错,也符合人设,但重剑霸体被砍得太狠,大部分pvp玩法环境太差,没了一测时那种畅快的体验。重剑应该是大巧不工,不是笨拙不堪,期待重剑体验变好的那一天。

    

    目前藏剑一门有四个角色,弟子、叶凡、叶炜、叶英。四个角色的缘属性都很好,分别是会效、破防、会心和伤害,是为了最大化输出的设计。升级顺序上,主玩pve就按伤害 - 会效 - 会心 - 破防来,pvp则是伤害 - 破防 - 会心 - 会效。新版本好感度升级有变动,前三颗心升得快,建议快速突破,第四、五颗需要大量好感,慢慢来就行。建议大家刷交易行之余,每天去光明寺捡捡垃圾,把紫色材料捡满。

    

    羁绊技方面,弟子本身当羁绊很强,但几位前辈的羁绊不太给力,养哪个好用哪个就行。伤害低的时候,可以根据所需破招类型来补足羁绊(叶凡短兵,叶炜双兵,叶英气劲,李复拳脚),有总比没有强。

    

    特性(特长)选择上,经典的四件套是大道入化、一代宗师、洞察人心、悲恨摧心。第五个可以选先发制人,如果有固定队友带着,pve可以选踏山裂石提高风车伤害,pvp可以选斗转星移提高生存。好感度满之前,可以先上一个静心省好感。好感满之后,把固有特性换成斗转星移/踏山裂石/无双一击。

    

    技能方面,目前版本技能最高到90级,需要大量修为,建议升级技能时抽个经络签一次性升。升级顺序是先升心法和伤害高的一、三技能,普攻和二、四技能不急着升。

    

    藏剑弟子是身法角色,加上缘属性,天生双会高。培养时,尤其是pve后期,要注重提升会效,才能让伤害最大化。pvp要保证破防达标,目前看来1500左右是基础,在此基础上可以选纯外强破防流或者双会流。

    

    装备方面,橙武是必备的,藏剑弟子不管pvp还是pve都很依赖风车,橙武能让触发频率直接加倍,是质的改变。考虑到云飞以后可能改动,如果读条变得有用,橙武让云飞读条时间减半的效果也会很强。要是下定决心玩藏剑弟子,就一定要给他做把橙武。

    

    PVP推荐用四朔语两谭月,中间可以用散件过渡。选四朔语是因为它带来的防御收益最直接。朔语二三件套的御化减伤加回内是万金油,其四件套的韧性 + 减伤,以及谭月两件套的滞空回内 + 霸体,都适合少霸体的藏剑弟子。相比之下,铸锋苍竹的护盾很脆,还依赖前置条件,内劲也容易吃紧,不太适合高机动性低坦度的藏剑弟子。词条方面,一词条有多种选择,玉泉 + 夕照、九溪 + 云飞或者风车都行,风车打爆发更强,前两者平压血线更强。如果有强力控制型队友,推荐洗风车,尤其是有橙武后,战略意义更大。但目前环境下,风车也不好刷,后文pvp章节再讨论。二词条可以洗闪躲回内、被击减伤、移动回血等,目前了解还不深,有待进一步研究。

    

    pve方面,作为身法职业,三半夏是必备的,另外三件毕业装应该是双会极散,中间可以用差点的散件或者归正过渡。具体的面板打磨,我研究不深,还得大家再摸索。一词条有两种思路,一种是风车流,洗风来吴山,一种是云飞流,洗九溪弥烟 + 云飞玉皇。实战中,有橙武且装备踏山裂石特性后,两者伤害占比差不多,所以两种洗法收益差别不大。相比之下,风车更简单粗暴,结合pvp综合考虑,追求硬核的玩家选它更理想。如果没有橙武,云飞的词条可以先用着。二词条就是老几样,连击会心、连击增伤、四尺内外、破绽增伤、破招增伤、范围增伤等。

    

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