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剑侠情缘逍遥全技能使用解析

编辑:七四手游-颂沅 时间:2025-03-15 08:00:10

    逍遥门派的特色是浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风,它有着独特的瞬移和控制技能,能在万军丛中自如穿梭。该门派五行属性为木,定位是近战、控制。其体质成长为2、敏捷成长为2、力量成长为3、灵巧成长为3。

    

    逍遥的优点很明显,有白虹贯日这样的位移技能,还有七探蛇盘这样的无敌技能,在战场上十分灵活。斗转星移和风卷残云两个控制技能,能给对手造成很大威胁。不过,它作为近战门派,输出能力和坦克能力比较一般。

    

    下面详细说说逍遥的技能。普通攻击是逍遥枪法,这套枪法矫若游龙、灵动如风,共分四式,能对身前小范围内的目标造成伤害。点满后施展距离2.5米,可对目标造成90%基础攻击 + 142点木系伤害。逍遥输出时很依赖普通攻击,在战斗连招中,斗转星移命中对手后,通常会接上普通攻击,接着使用风卷残云,或者用轻功逃走。

    

    主动技能方面,白虹贯日可以让逍遥朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的敌人造成伤害。点满后施展距离7.0米,施展间隔12秒,对冲刺到的目标造成240%基础攻击 + 630点木系伤害,还有50%几率附带1.5秒的致残效果。这个技能作为位移技能,一旦命中输出不错,但技能宽度窄,单兵作战难命中,多用于躲避对手技能和调整战斗位置;在混战中容易命中,突进战场后还能接风卷残云进一步控制。

    

    七探蛇盘能让逍遥在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受两次伤害。点满后,施展距离15.0米,施展间隔25秒,每次攻击对目标造成180%基础攻击 + 475点木系伤害。这是逍遥的无敌技能,也是躲避对手输出的神技,躲避关键技能可能逆转战局。而且输出距离远,对手残血逃走时使用,说不定能收下人头。

    

    斗转星移能将目标及其小范围敌方少侠拉回身边,造成伤害及短暂致残效果。点满后,施展距离7.0米,施展间隔10秒,对拉中的目标造成300%基础攻击 + 450点木系伤害。这是逍遥的远程控制技能,能在安全位置把敌方少侠拉过来,施展距离远。将对手拉入我方人群后可集火秒掉,也能拉回想逃跑的敌人,拉回后还有致残效果,让对手难以逃脱。

    

    风卷残云可以制造龙卷,使身旁一定范围内的敌人浮空并造成大量伤害。点满后施展距离3.2米,施展间隔40秒,每隔0.3秒,对浮空状态下的目标造成80%基础攻击 + 400点木系伤害,持续三秒。这是逍遥的团体控制技能,小规模战斗中能一次控制多人,形成以多打少局面。在宋金战场、门派竞技等活动中,是收割人头的好技能。

    

    被动辅助技能里,小无相功是逍遥派内功心法,能永久增加自身移动速度、攻击速度和抗眩晕几率。点满后,永久提升40点移动速度、30点攻速与100点抗眩晕几率,让逍遥战斗更飘逸。

    

    三元归一能让精、气、神三元归一,持续增加自身攻击,直到下次攻击或使用技能。点满后,下次攻击前,每隔三秒获得60%基础攻击力加成,最多叠加5倍。配合白虹贯日冲进人群,能造成可观输出。

    

    枪法进阶可提升逍遥枪法的威力与自身会心几率。点满后提升逍遥枪法30%基础攻击 + 120点木系伤害,提升自身100点会心几率,强化普通攻击,提高逍遥输出能力。

    

    凌波微步是精美绝伦的步法,自动触发,极短时间内忽略所有伤害及效果。但这个技能触发间隔长、持续时间短,战斗中效果不明显,建议最后加点。

    

    逍遥御风在生命值低于30%时有一定几率闪避敌方攻击,同时提升攻击力、攻击速度、会心一击概率、移动速度。点满后,有90%几率触发,提升自己150%基础闪避值、80%基础攻击力、40点基础攻击速度、70%基础会心几率值与40点移动速度,持续10秒,触发间隔30秒。能让逍遥在残血时愈战愈勇,有反杀之力。

    

    唯我独尊能提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成致残的几率,全方位提升逍遥战斗能力,以输出为主,生存为辅。

    

    悲酥清风可让自身周围每多一个敌人,就增加一层基础全系抗性与攻击力状态。90级前逍遥群战能力弱,有了这个技能后,群战能力提升,对手越多,战斗能力越强,防御和攻击都得到提升。

    

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