《奇迹MU:觉醒》圣导师加点收益分析
圣导师上架已经有好几个月的时间了,在这段时间里应该有很多玩家都已经建立起了自己在圣导师系统中的账号,并且等级也全部升到很高的一等。第四类的职业是圣导师,在所有的角色当中只有圣导师才属于主要治疗、次要控制等角色的一种。今天的内容到此结束啦~
圣导师加点收益分析
攻击力和位置
在加入前我们首先要弄清楚该职业对应攻击值和工作特点等信息哦!圣导师现在是辅助类的角色,在所有的职业中它对队伍的影响最大,而且还可以为队友带来大量生命的增加以及攻击速度提高的效果。所以圣导师是拥有非常强控制场面的能力的一种辅助职业。
圣导师使用的法器是权杖类别的,在施加物理攻击时可以享受到一定程度上的魔法攻击力增强的效果,由于其特性和法师有关系,所以它可以享受比普通的战士来说更好的生命回复的速度、更少的生命损耗的概率等等的好处。所以圣导师就属于用魔法为主要攻击手段的一种职业类别。
默认加点分析
在游戏中每个角色都会给玩家提供一个职业发展的路径图,在圣导师那里也是这样。不需要考虑到这个职业特点来进行选择需要提高的能力点数,并且会随着玩家等级变化而改变能力点数值。
大师III 是等级在100级以上且是圣导师的人拥有的一种角色,在此之前的任何人都可以选择自己四条基本的能力值(也就是力量、智力、敏捷和体魄)之一作为自己的初始技能。圣导师提出的要为玩家加上的三个方面分别是:智力、敏捷和力量,并且这三项都增加了2031点、1218点和1626点的不同数值。
建议使用的办法较为合适,其中智力方面最高的分数是10分,其次是8分,再者就是6分了。作为主要依靠魔法攻击力的职业魔法师而言,在智力上排名第一也是没有问题的;再看游戏里所扮演的是一个辅助角色的时候就会发现自己的生命力是非常重要的一个因素啊——没有自己能够活下去的能力又怎么去帮助他人呢?所以体力属性排在了第二名的位置上;接下来就是敏捷属性了,它能提升角色移动的速度以及灵活度等等好处,但是它的效果要比上面这两种要弱一些,在所有的选项中只算是第三种情况而已。因为这个职业是法术辅助类别的职业,并且不可以学习力量技能。
还可以加入一些各个方面的属性都不太一样了,主要是看整个团队的实力怎么样,而且小白圣导师用起来也不会有问题。
主要是人的智力发展的情况
主智力加点就是把其他的最基本的属性分好后,在剩余的所有数值中全部用于提高智力方面的能力。基本属性主要就是根据玩家使用的是什么武器、什么样的防护装备来判断,并不是说在奇迹MU觉醒游戏中中装备没有穿插等级之分的说法是错误的,在穿上之后才会受到一定的限制。只有人物的基本能力能够达到这身衣服的要求时才准许穿用。
例如圣导师第十三级受苦天使装的话,在佩戴时要符合如下要求:智力是2607,敏捷是1564;而在穿戴着盔甲的时候,则必须要使自己敏捷值不低于或等于1564、并且体能在不小于2086的情况下维持着。因为吃了属性果以及其他游戏所带来的益处所以现在我还缺少19157点智慧、9014条敏捷与365磅的力量没有获得补充。所以我的主要提升是智慧方面的能力值——也就是敏捷91.4%,体质135/60%,智力2605。
与建议提高魔攻属性相比,在主要提高智力的时候获得的魔法攻击力要高一些。连圣导师的能力也出现了变化,其中最大的一个特点就是输出型能力所造成的影响增大了许多,而治疗类效果则会变得更好一些。
总结
相比之下更推荐使用的是主要智力方式来给角色增加属性值的方法。因为敏捷和力量不足所以可以利用技能来弥补。但是攻击能力和辅助性的能力就不可能用技术上的水平来弥补了。所以在圣导师加点时只用把体力和敏捷这两项基本穿甲属性调到合适的程度就可以了,在其他的部位上都是为了提升智力这方面的作用,并且还能增强自身攻击能力从而得到很好的收益效果。
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