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《江湖X汉家江湖》攻防伤害计算明细

编辑:七四手游-颂沅 时间:2026-07-24 09:35:32

    《江湖X:汉家江湖》中关于攻击和防守方面的伤害计算问题一直受到很多玩家的关注,在这里给大家带来一份完整的攻略——即如何进行攻击力、防御力等数值上的优化,并且还会教大家一些简单的公式来快速得出结果,请跟随我一起看看吧!

    

    攻击的计算方式

    

    基本攻击力由手臂力量、武术功力大小以及内功修为高低等因素决定,并且还会受到神经质和莽撞的影响。

    

    附加攻击力受攻击力度和拳剑刀三种特殊能力的影响。

    

    具体如下:

    

    1、增加手臂力量为原来的百分之零点六的基础攻击力。

    

    2、内功威力系数就是把武学系数加上去;比如45级潇湘八剑的系数是241.8,而45级重阳神功威力增加的是136的话,那么最后的结果就变成了:241.8 + 136 = 377.8,但是人物的基础攻击力还有个数值是5,在计算的时候要乘以这个值来得到真实的输出结果:即377.8 × 5 = 1889。

    

    3、拳剑刀奇技的基本攻击力会受到所使用的兵器的影响,在你使用不同类型的武器时,你的基本攻击力将会提高0.4%,并且还会增加额外的伤害值。

    

    拳剑刀三种类型的技能点数,在天赋中可以得到精通,并且在林冲使用枪法的时候也会有很好的效果,所以两者都会增加基本攻击力以及额外伤害。

    

    最后得到攻击值是:

    

    ( 外功威力×威力波动+内功威力加成 ) × 5 × ( 1 + 0.6%×臂力 ) × ( 1 + 基础攻击力增幅 ) + 攻击力度 × ( 1 + 0.4%×拳剑刀奇技 ) × 拳剑刀奇技系数增幅 。

    

    基础攻击力提升除了天赋中的拳剑刀奇精通之外还包括了各种各样的技能和物品带来的效果,在这里都会被算进去,并且还会受到一些因素的影响比如大姐姐小妹妹等等BUFF类的效果以及减伤之类的BUFF类效果。

    

    防护以及受到攻击之后所造成的损失如何来衡量

    

    分为三类:一般性损伤、真实的伤痕以及被强迫造成的创伤(暂时命名为)。

    

    普通的伤害可以被所有的伤害增加的效果所影响,并且会承受掉所有的防护措施带来的好处。

    

    防护有三种方式:降低受到伤害的程度(即抗性)、减少所受伤害的比例以及直接抵消一定的伤害值,并且还有真气护身的方法。

    

    防御强度=(心法+装备防护值×1.2)×( 1 + 根骨 × 0.006 + 定力 × 0.002 )× ( 1 + 防御增幅 ).

    

    普通的伤害=(攻击力×武学波动-防御强度)×(1+暴击率)-固定的减少值 × (1 - 百分比减伤 1)× …… × (1 - 百分比减伤 n) × (1 + 战斗力 + 疲惫感 + 烦躁情绪) × PVP 抗打击能力降低系数 × 连招或者快速攻击

    

    真实的伤害不会受到任何减免的效果的影响,并且只有被真气防护罩所保护的时候才会减少一些伤害。

    

    真实的伤害有三种方式:一是武器本身所带有的真实攻击力;二是恒山镇岳剑和夜雨潇湘这两种技能所带来的实际攻击能力;三是被对方实力压制造成的损失(比如肌肉压榨、攀云乘龙、脑残暴打等)。

    

    强制伤害不受到任何减免或者防护的影响,并且会按原数扣除生命值。

    

    毒伤、燃烧、雷鸣增益效果以及真气外泄等都是必须要用到的效果。

    

    中毒伤害、燃烧伤害、雷鸣增益和真实力量提升这四种方式中,只有第一种可以造成最少的一点生命值损失;而剑气横扫与北岳剑雨这两种方法没有最低的生命值扣除要求,并且可以直接杀死敌人。

    

    数值碾压

    

    注意:

    

    表格中所列的各种数值天赋在被碾压到五级的时候的情况如下所示。

    

    2. 部分武器有次级碾压效果,比如青萍剑等等,请查看该词条的具体内容。

    

    3. 不同类型的数值碾压能够同时存在,并且各自单独计算出结果之后再选取最大的一个来使用;如果只有一种类型的数值碾压的话,则即使有多余的情况也不会产生额外的效果并且仍然会保留住最高的那个数字。很多个数值碾压的效果对于提升触发概率是很有帮助的。

    

    4. 数值碾压就是真实的伤害,在前面提到过,真实的伤害除了受到真气防护之外不会有任何减免的效果;并且不享有任何加成效果比如暴击之类的。

    

    5. 研究并比较各种加强型的效果(比如气劲增强、智力提升等等),如果某项能力比其他的能力高很多的话,在计算出差距之后再进行叠加,并且不会受到限制;但是并不会对普通的攻击造成任何的影响。托雷做热身运动的作用就是使上面提到的一些数值发生变化,并没有改变碾压伤害的最大值。

    

    6. 武学中的碾压式技能,在没有特殊说明的情况下是没有上限的,比如东海三仙剑里的东海风雷引。

    

    结语

    

    这就是本篇文章所要讲述的内容,《江湖X汉家江湖》中的人物攻击和防御值以及各种技能造成的伤害情况,请大家仔细阅读并给予反馈意见。

    

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