剑侠情缘始皇降临黄金装备性价比及玩法要点
9月11日,不少开放79上限的服务器开启了第一次始皇降临玩法,部分体验服务器迎来了第二次始皇降临。通过第二次挑战,发现了一些新问题和心得。这里就“二战”始皇服务器几个核心问题解析一下。

先说boss刷新位置。这只有打过两次始皇降临活动的服务器才懂。始皇降临期间,秦始皇陵三层会刷出秦始皇boss传送入口,一层、二层固定位置会刷出白起、李斯、玄天武机的boss入口。从第二次玩法看,传送入口在皇陵位置固定,但一二层小boss共享传送入口且随机刷出,每个boss没有固定刷出位置。比如我们家族,第一次始皇降临时,皇陵二层右上传送入口刷出的是玄天武机,第二次却是李斯。这让家族指挥官犯难了,怎么在boss刷新前后精准指挥呢?由于活动还在探索期,本攻略办法有一定时效性,但当前版本可行。22点前,也就是boss正式刷新前,指挥别引导家族成员通过活动界面“前往按钮”去某个boss,这指令无效。正式刷新前要争夺传送点,家族管理得先跑到皇陵里某个传送点门口,发坐标让成员去集合,进行传送点争夺战斗。22点后能确定传送点刷出哪个boss,在boss点死亡的少侠,就可以用“活动界面 - 始皇降临按钮 - 某个boss专属前往按钮传送”。因为每周只有两次始皇降临活动,战线长,不确定因素多,家族普通成员了解机制得一两次实战磨合,所以建议家族管理先掌握这套指挥体系,开战前能占点时间优势。
再说说始皇降临活动boss血量。上上周四体验服活动,很多服务器boss到22点30分活动结束都没打完,不少少侠白跑一趟。不过上周四特殊,很多家族对活动陌生、准备不足,不少少侠没夜明珠进不了皇陵,所以第一次体验参考价值不高,初阶攻略没强调boss血量问题。但周日第二次活动,boss血量厚的问题还在。我们家族就是例子,周日参加人数差不多是周四两倍,但击杀皇陵二层boss时间差不多,服务器其他点boss击杀速度也没快多少。其实原因不难理解,第一次活动少侠少,家族竞争小,基本都无竞争输出;第二次少侠多了,家族PK也多了,“消耗战”降低了boss输出效率,两次活动boss输出总体差不多。这对只打了一次始皇降临的服务器家族指挥很重要,判断和预估boss血量、击杀速度,安排家族找下一个boss时,要考虑家族间PK激烈程度,这会影响boss输出节奏和指挥判断。
最后讲讲黄金装备。上一期简单介绍了新版黄金装备属性,这期说说性价比。现在还不知道开放80级上限后,现有黄金装备怎么转成80级的,先以70阶段装备为例。一件黄金装备要对应位置稀有装备、黄金图谱和相应数量和氏璧合成。所有部位黄金图谱和和氏璧价格按防具:首饰:衣服:武器 = 1:2:3:5比例,防具要24个和氏璧,以此类推。游戏目前开放四件黄金装备,帽子、项链、衣服、腰带,两件防具、一件首饰、一件衣服,共需168块和氏璧。游戏物品“公允价值”版本多,我们用“摆摊基准价”估算黄金装备价值。以600计和氏璧价格,图谱按基准价算,合成黄金装备材料费大概16 - 18万元宝。考虑和氏璧和图谱溢价,第一批合成成本按30%算,大概20 - 25万元宝,大部分少侠合成成本会随时间降低。参照魂石价格曲线,价格跌到基准价下浮25% - 30%算抗跌区间,大部分少侠出齐前四件黄金装备合成成本约11 - 13万元宝。一个月只有八次始皇降临,图谱爆率有限,日常皇陵虽有和氏璧产出,但需求大,价格曲线走势可能比较平缓。
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