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龙之谷弓手PVP小吐槽与技巧分享

编辑:七四手游-颂沅 时间:2025-03-20 08:12:27

    作为一直喜欢弓箭职业的玩家,龙之谷其实不是我主动选的游戏。物理箭神刷图输出倒是挺爽,可PK时,那简直是人见人虐。

    

    魔弓每个技能都有一秒多的造型,实在让人无语。四个魔技能里霸体最高的追风箭,霸体居然还没祭祀、战士的平砍高。移动速度更差,箭神既没有移动加速技能,也没有减速技能。

    

    反控只能靠翻滚和疾闪,可疾闪设计得太坑,闪的途中居然能被打断,传说中的0.5秒无敌对箭神好像根本无效。

    

    长弓作为最远距离武器,射程还没战士平砍范围的2.5倍远,难怪韩国射箭运动越来越差。暴击属性设计得也很“完美”,按我600的攻击力算,开2级瞄准平射三头狗前的两巨人,伤害230多,暴击才有270 - 310,这暴击提升也太“强大”了。

    

    下面说说我对游戏里PK的看法,PK主要由几点因素决定,下面慢慢分析:

    

    1、灵活性:进游戏看到说敏捷加移动速度,我还挺高兴,可我敏捷300多了,发现每个职业都能轻松追上我。战士的疾跑是最变态的技能之一,虽然不能按方向控制,但鼠标操作比按键盘还舒服,32级时3.5秒的CD,简直是杀人越货、逃跑的最佳技能。法师没加速技能,除了元素32火就没了,不过法师闪两下就能到很远的地方,我拿两把弓都打不到。法师闪现的CD时间也短得不好意思说。可怜的祭祀速度和弓差不多,但追弓太简单了,看看贤者的冲锋技能和CD时间,真让人想哭。弓只有个虚晃一枪,先翻滚再攻击能后退很远,但经常用兵开始吼封技能,我虚晃一下还是会中招,只能怪人家射程比我们远。

    

    2、控制能力:元素是缓速大师,魔导还有时空枷锁,我们没法比。剑王控制技能基本没有,挺悲剧的。佣兵10秒的缓速和封技能,对我们用一个就够了,谁叫人家速度比我们快。祭祀只有冲击波算真正的控制技能。我们拿得出手的有两个技能,怒气暴射能捆人4秒,但捆的人还能用技能移动、跳着走,像含笑半步癫。震裂箭能眩晕单体敌人,但对战士和祭祀用,3级技能10次能出4次效果就算运气好,而且这俩技能也延续了弓摆造型的传统。

    

    3、反控能力:翻滚、疾闪很多职业都有,大家差不多。贤哲这方面很突出,3、4个人围攻一个贤哲要打半天,换成弓都能杀10个左右了。法师的闪现保命不错,能瞬间拉开距离。战士反控不高,但强大的霸体基本不需要反控。剑王45秒CD持续11秒的闪避和佣兵的钢铁防护,不知道算不算反控,我要有其中一个技能就谢天谢地了。我玩了5个32级箭神角色,所有技能都点了,没发现弓有反控技能,或者关键时刻能保命的技能,谁知道的话麻烦指导下。

    

    4、硬直力:大家都知道力量加硬直,一般弓的硬直很低。后期高端装备对抗时,以前容易产生硬直效果的技能,对战士和祭祀基本没效果,人家随便打一下就能连上我们。这游戏普通攻击比技能还厉害,我换了2个590硬直的戒指,硬直到1700多,和以前也没差别。经常我的追踪箭8下全中战士,同时我被平砍到,结果战士先起身,我打8下的硬直效果还没人家平砍一下好。

    

    5、连续攻击能力:战士、祭祀、贤哲在霸体和硬直情况下容易连击,法师有完全控制技能也行。我们只要震裂箭打准人,RP好出了眩晕效果,就有机会放一个技能。眩晕差不多2秒,放技能造型1秒多,差不多够,看着战士、祭祀埋头平砍的时候感觉挺爽。

    

    如果喜欢PK的朋友千万别选箭神,都说箭神是炮台,但看看箭神群战杀人数就知道,龙之谷里PK炮台没用,得要坦克、装甲车,或者像法师那样的“飞机”才行。

    

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