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剑侠情缘全门派装备属性选择技巧攻略

编辑:七四手游-颂沅 时间:2025-03-16 08:12:20

    装备强化和镶嵌魂石是提升战斗能力的重要手段,装备洗练也是装备中必不可少的环节。每件装备可选属性有10条,但只有6条能洗练上去。下面就为大家详细分析如何在众多属性中选出需要的属性。

    

    武器可选择的属性一共有10个,分别是力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。武器的属性在全身10件装备中明显属于输出类,且武器属性数值高于其他装备同样属性的数值,武器洗练的重要性不言而喻。

    

    在武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备。命中的收益非常低,它是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不用特意去堆,自然增长就行。而且在现有环境下,大部分门派己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。生命值在武器有限的洗练孔和众多好属性面前,用洗练孔换这个属性实在不明智。

    

    忽略全系抗性通俗来讲就是减少对方防御,看似很厉害,但在目前版本中,实际体现的增益不如实实在在加攻击好。这个属性本身不错,但目前版本中忽略抗性堆不上去,获取途径有洗练、同伴、魂石。同伴方面,由于护主技能另外两条属性较差,几乎没玩家选。目前往往只能从魂石(独孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一真人)获得忽略全系抗性,且是作为副属性镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗性,产生不了有用效果。百级区高战抗性大多数是2500 - 3000,减少两三百点抗性改变不了结果,战力低、抗性低的本来就能获胜,现在只是更容易,没什么差别。所以在游戏版本没出现“忽略全抗百分比”时,不建议洗武器忽略抗性,它会占用有限的洗练孔,但目前阶段忽略全系抗性肯定比生命和命中要好。

    

    武器洗练选了吸血、力量、攻击力后,就还剩下灵巧、会心几率、属性伤害、属性效果几率。灵巧和会心几率都能增加暴击几率,结合输出类门派性质,不仅要追求稳定输出,也需要追求暴击输出,大多数门派肯定也要获取这两个属性。像天忍这样会心几率可能会溢出的门派,可以不要会心几率,选灵巧,增加输出,获取属性伤害和属性效果几率,增加控制次数。对于自身面板输出足够且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率。

    

    衣服可选洗练属性有10个,分别为体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。衣服属性中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。体质、敏捷、抗会心几率、会心免伤必须洗练。金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、生命回复这四个需要取舍。

    

    抗属性效果几率方面,没有免控技能的门派一定要获取,有免控技能的门派就不需要,比如桃花、峨眉。生命回复适用于小范围PK,要参考个人PK习惯和门派特点。打大规模群战,生命回复效果不如吸血效果,喜欢打群架的不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练。肉盾门派不建议洗练生命回复,因为要抗大量伤害,生命回复带来的血量可忽略不计。全系抗性所有门派基础上都可以洗练,如果本区服天王非常强势,唐门、逍遥、五毒建议洗练金系抗性。

    

    首饰和防具洗练中,所有生命值属性和抗单系效果几率属性放弃,只从8个属性中考虑。

    

    一是洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。要优先洗练其他属性,因为随着游戏进展,会出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”等百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”对应的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值上进行百分比加成。每个门派由于各种加成差异和属性需求不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,昆仑主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等,但四维基础属性所有门派肯定优先获取。

    

    二是输出类属性:会心伤害、会心几率、忽视闪避,输出类门派肯定优先必选。

    

    三是反弹伤害,远程门派只洗练反弹远程伤害,近战门派双反弹都需要洗练。

    

    四是闪避和抗性的选取,可以参考贴吧大神小周的看法。如果装备某个位置“全抗”和“闪避”冲突必须舍弃一个,从抗击打能力看,“闪避”效果没“全抗”实在,因为全抗提升能切实减少每次抗击打能力,而闪避有一定概率。但如果某个职业没有“免疫负面属性效果”的技能,且极度依赖输出环境,就更需要闪避;如果某个职业自身门派技能自带“阶段性免疫负面属性效果”的技能,提升全抗更实在。

    

    装备洗练遇到属性选择冲突时,要考虑门派特点、个人操作习惯和喜爱的活动来取舍。

    

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