江湖悠悠问酒进阶攻略:连招、武器选择推荐
想知道江湖悠悠问酒进阶怎么入门吗?这里面涉及挂机连招,还得选好武器和剑格,并且要学会调整和使用。下面就来详细说说。

先说挂机连招:
- 一二阶灼:弱水三千,灼,灼,灼,弱水三千,剑魂凝神。
- 三四阶灼:弱水三千,灼,灼,弱水三千,剑魂凝神(最通用)。
- 五六阶灼:弱水三千,灼,灼,弱水三千,剑魂凝神,灼,弱水三千,剑魂凝神。
再说说武器,推荐梓落无痕。先说强度方面,不是手动玩家还想打pvp的,玩问酒可能就比较难了。自动打天信,全六打全六,大概是一九开,天信运气好12费就能破定,问酒很容易暴毙。打莫思也很难,莫思必定先破定,而且反刃高。问酒的强度主要靠手动叹息之壁撑着,也正因为道剑不行,我们才有格子带叹息。
关于配重问题,看到很多乱来的攻略和乱打词条的人。大家要自己多研究,别人云亦云。重剑和轻剑破定的峰值是错开的,轻剑先高,然后重剑高,下一个循环又是轻剑先高。当对方轻剑打完你差一点破定,你后手重剑刚好砍破定,这才是有人说的重剑破定快。但一场对战几乎不可能破两次定,而且重剑破定技伤害比轻剑高很多,所以重剑完成破定的收益更高。
重剑的优势是反刃疼,破定收益高;轻剑的优势是频率高,能上各种debuff,两者在伤害和破定上没有高低之分。
解释下为什么用梓落,目前同阶pvp,如果弱水起手,在叹息之壁帮助下打出第二个弱水剑神至少第六息,梓落每息加5%,第一个剑神加15%,第二个剑神加30%,和无痕50%概率加25%很难分出高下。而且这游戏更多是打pve,五星侠道诗人何思,几乎能吃满梓落的加成,副本大哥一套能秒我们,我们用轻剑先出手死前打完伤害。但如果以后练度高了pve开始虐菜,开局一套剑魂就能秒,那还是无痕强。
关于词条:
- 问酒的配重比较容易,因为问酒只有弱水三千有定力伤害,而且等于一次普攻。针对pve中常见的一千定力,梓落和无痕都打990的定,补上最后10点定就行,所以随便洗1%-3%的重铸即可。下面是档位,梓落:1.02%破1000,2.57%破1200,3.71%破1400;无痕:1.02%破1000,1200上档要求太高不考虑,6.10%破1400。
- 精准和器魂:剑格的穿透合不合算很麻烦,做了很多次测试。脱下全部装备,只带醒世砍木桩,全程平a,取浮动伤害最大值。2.5%穿605,3.4%穿616,4.5%穿629,5.4%穿639。加了1%穿透增伤甚至超过了器魂加的1%。角色自带伤害增幅,穿透只能从武器获得,理论上精准比器魂好用。但这游戏防御机制复杂,只能推测按攻防比例关系算伤害百分比,精准不会比器魂亏,但不好说选哪个。
综上,多选负伤精准,绝对不要折膝,尽量少拿反刃。重铸根据自己心仪的档位洗一两个就行,淬刃虽然垃圾但也是实打实的伤害。刃选四精准四负伤;脊选三淬刃一重铸,反刃断刃随意;柄上面随意,下面四破刃或三破刃一断腕;格精准器魂随意,选四负伤。
其他剑方面:蛇刃,问酒现在只转三千和灼,冷却差不多,不缺费;秋水和无锋无视;昆吾,问酒需要挨打,重剑挨打收益明显,但开锋技能不太喜欢,觉得昆吾适合锁月;醒世,押注开锋醒世以后暴击斩魂枫叶舞的天信会很强,但和问酒无关。
技能方面,务必把叹息之壁换掉道剑,问酒进阶要掌握开叹息的时间,反刃打断叹息节奏很痛苦。进阶优先灼,弱水,剑神。被动里进阶招架最划算,因为招架每级固定加100,而剑招内功身法等级越高成长越高,升阶带来的收益也就稀释得越严重。升级的话,如果潜力足够突破丹不够,优先突破剑招内功身法,如果潜力不够只突破不升级,主动技能突破收益最高。
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